跳至正文

內容類型

產品更新 最新動態

AI 產品與應用的功能上新、改版與商業化——誰家的產品變強了、變貴了、能用了。

48 條精選近 30 天 29 條共收錄 272 條

11月13日 08:32更新

產品更新 · 精選 · 第 3 頁

6月11日星期四第 41–48 條 / 共 48 條
  1. Factory62

    Factory 在 Droid 中推出自動化安全審查

    Factory 正在 Droid 中推出自動化安全審查,該功能會在每個非草稿 PR 上,於標準程式碼審查之外執行基於 STRIDE 的安全審查,並以行內留言的形式在 diff 上張貼發現,包含嚴重程度、CWE 參照、說明與建議修正。該公司表示,Droid 的安全審查已在生產程式碼庫中執行,並揭露了經過負責任揭露流程的發現,包括 external-secrets 中的 CVE-2026-42876 以及 workos/workos-node#1578。Droid 會為變更範圍建立輕量威脅模型,掃描 OWASP Top 10 與 OWASP LLM Top 10 等漏洞,接著對照 diff 驗證每個候選發現以過濾誤報,最後每個 PR 只張貼一則去重後的摘要。

    推薦理由:Factory 的 Droid 現在會在每個非草稿 PR 上執行基於 STRIDE 的安全審查,而該文章展示了它在生產程式碼庫中揭露的真實 CVE。

5月27日星期三
  1. MiniMax Blog72

    MiniMax 將 Agent 升級為 Mavis,並推出 Agent Teams 處理長時間任務

    MiniMax 將 MiniMax Agent 升級並更名為 Mavis,同時推出 Agent Teams,讓多個角色分工的 Agent 在桌面上並行處理長時間、複雜的任務。該系統採用 Leader、Worker 與 Verifier 三種角色,搭配狀態機式 Team Engine,讓任務在 producing、verifying 與 done 之間循環,並將 TokenPlan 與 Agent Plan 合併為單一訂閱,涵蓋 CLI、API 與 Agent,橫跨 M2.7、音樂、影片與語音。MiniMax 表示該 Agent 即將開源,預計與 MiniMax M3 模型一同推出,而桌面應用程式已經上線。

    推薦理由:MiniMax 說明了其 Leader-Worker-Verifier Agent Team 背後的設計取捨,包括交接、共享與聚合成本,為建構多 Agent 執行環境提供了具體參考。

4月16日星期四
  1. OpenAI Developers Blog60

    OpenAI Codex 應用程式更新擴展至工具、應用程式與自動化

    OpenAI 發布了 Codex 應用程式新更新的概述,旨在跨工具、應用程式、自動化及其他開發者工作流程運作。該內容僅為簡短摘要,因此未描述具體功能、版本與可用性細節。

    推薦理由:OpenAI 概述了 Codex 應用程式的更新,將此編碼代理擴展至工具、應用程式與自動化,顯示其範圍正從程式碼生成向外擴大。

2月11日星期三
2月2日星期一
  1. OpenAI Developers Blog62

    OpenAI 推出 Codex 應用程式

    OpenAI 在官方開發者部落格文章中推出了 Codex 應用程式,這是專為其 Codex 編碼代理打造的專屬應用程式。該文章是一篇入門導覽,介紹此應用程式及其核心工作流程,完整影片則發布於 YouTube。

    推薦理由:OpenAI 的官方導覽展示了 Codex 應用程式如何組織核心編碼工作流程,對於正在評估它與現有編碼代理的開發者來說很有參考價值。

2025年12月23日星期二
  1. Replit Blog70

    Replit 透過 @replit 和 Replit Agent 在 ChatGPT 內推出應用程式建置功能

    Replit 現已進駐 ChatGPT,使用者可在任何訊息中標記 @replit,讓 Replit Agent 直接在對話中建立、更新及部署 Replit 應用程式。建置進度與互動式預覽會顯示在對話中,而新增深色模式或付款表單等每項請求都會即時更新應用程式,應用程式會儲存在使用者的 Replit 帳戶中,供日後發布。此整合功能需要 ChatGPT 帳戶(Free、Plus、Pro 或 Teams)和 Replit 帳戶,在 ChatGPT App Store 上架的地區均可使用,並會消耗 Replit Agent 額度。

    推薦理由:Replit 的 ChatGPT 整合功能讓使用者在對話中描述應用程式,並由 Replit Agent 完成建置、預覽及部署,全程無需離開對話。

2025年7月30日星期三
  1. Modal Blog60

    Modal 推出 GPU 記憶體快照,實現亞秒級無伺服器冷啟動

    Modal 宣布 GPU 記憶體快照進入 alpha 階段,將其既有的 checkpoint/restore 系統延伸至擷取 GPU vRAM、CUDA 核心、串流與上下文,讓 GPU 工作負載能從凍結狀態還原,而非在開機後重建 CUDA 狀態。

    推薦理由:Modal 將 GPU 狀態納入其記憶體快照,讓 torch.compile 與 vLLM 工作負載的冷啟動時間最多縮短 10 倍,並使 scale-to-zero 更為實用。

2025年1月28日星期二
  1. Modal Blog62

    Modal 加入記憶體快照,將無伺服器冷啟動加快 2.5 倍

    Modal 為其無伺服器 GPU 容器執行環境推出記憶體快照還原功能,並表示這能讓冷啟動比標準容器啟動快約 2.5 倍。一個通常需要約 13 秒的 Stable Diffusion 推論 Function,現在只需 3.5 秒即可還原;而一個簡單的 import torch 程式,則從約 5 秒降至 p50 約 1.05 秒、p0 約 0.69 秒。快照建構於 gVisor 的 checkpoint/restore 之上,並依需求建立;當還原失敗時,會自動退回標準容器啟動。GPU 狀態目前尚未被儲存,因此還原後必須重建。

    推薦理由:Modal 說明以 gVisor 為基礎的記憶體快照如何縮短無伺服器冷啟動,並提供 Stable Diffusion Function 與 torch import 範例的具體還原時間。