如何對 LLM 進行基準測試:OpenRouter 的程式碼評分指南
OpenRouter 發布了一份指南,說明如何以你自己應用程式的輸入對 LLM 進行基準測試,用程式碼為輸出評分,並比較準確率、計費成本和請求時間。在其 60 項合成任務中,GPT-6.1 Sol 在三次重複中共通過 180/180 次試驗,而 DeepSeek 的通過次數為 157/180,回應成本最低。與公開排名的吻合度較弱,Spearman 相關係數為 0.109。
OpenRouter 發布了一份指南,說明如何以你自己應用程式的輸入對 LLM 進行基準測試,用程式碼為輸出評分,並比較準確率、計費成本和請求時間。在其 60 項合成任務中,GPT-6.1 Sol 在三次重複中共通過 180/180 次試驗,而 DeepSeek 的通過次數為 157/180,回應成本最低。與公開排名的吻合度較弱,Spearman 相關係數為 0.109。
vLLM 報告指出,在單一 NVIDIA Vera Rubin NVL72 機架上服務 DeepSeek-V4.1-Flash,每 GPU 達 1.7M tokens/s、每位使用者 387 tokens/s,為 GB300 NVL72 的 58 倍,峰值達 2.52M tokens/s,單一使用者可達 1,810 tokens/s。這些增益來自為 Rubin 分割記憶體域與 FP4 張量核心重建的 kernel、專用的 TP8 解碼路徑,以及透過 NVLink 共享的整機架 KV 與 Engram 池。透過整機架的前綴池化與 Dynamo 的工作負載感知路由,即使在高併發下前綴命中率仍維持在 96.5-97%。
推薦理由:vLLM 第三篇 DeepSeek-V4.1-Flash 文章詳述 Rubin 專用 kernel 與整機架記憶體池化如何將吞吐量提升至 GB300 NVL72 的 58 倍,為大規模服務優化提供了具體參考。
NVIDIA Research 與 Inferact 的 REINFORCE Zero 論文顯示,對齊 rollout 與訓練器的核心,可讓未裁剪的 token 級重要性取樣修正剩餘的權重延遲,在策略延遲 64 下穩定訓練 20,000 次更新,並在核心對齊時達到同步訓練 2.40 倍的訓練步吞吐量。使用標準核心時,rollout 到學習器的 KL 中位數在整個訓練過程中上升 83.33 倍,線上 AIME24 pass@1 從 34.27% 降至 13.96%,而序列閘門雖能穩定訓練,但在最後 1,000 次更新時會拒絕 24.48% 的序列。零不匹配設定現已涵蓋 DeepSeek-V4.1-Flash、發布當日的 Kimi K3.1,以及在 AMD MI355X 上的 DeepSeek-V4-Flash 與 Kimi K3.1,程式碼位於 Inferact/zero-mismatch-rl 與 NVIDIA-NeMo/labs-molt。
推薦理由:NVIDIA Research 與 Inferact 將非同步 RL 的 rollout 與學習器差距拆分為權重延遲與核心不匹配,顯示對齊核心可讓未裁剪的重要性取樣在策略延遲 64 下維持穩定訓練。
DeepSeek V3 每秒處理的 token 數比 R1 多 47%,每百萬輸出 token 收費 0.28 美元;R1 每百萬收費 2.19 美元,並會針對較難的任務執行內部推理迴圈。R1 在 MATH-500 上得分 97.3%、在 AIME 2024 上得分 79.8%,V3 則分別為 90.2% 與 39.2%。多數團隊會把 80-90% 的簡單查詢導向 V3,並將複雜的推理工作交給 R1。