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  1. OpenAI News62

    OpenAI 在 ChatGPT Work、Codex 和 dots 中推出 ChatGPT Wallet,供代理完成購買

    OpenAI 推出 ChatGPT Wallet,讓 ChatGPT Work、Codex 和 dots 中的代理在獲得使用者核准並享有現有卡片保護的情況下,以安全的方式完成購買。此公告將核准機制與現有卡片保護定位為代理發起交易周圍的防護措施。

    推薦理由:OpenAI 將代理付款延伸至 ChatGPT Work、Codex 和 dots,並以使用者核准與現有卡片保護作為所聲明的防護措施。

  1. Apple Newsroom60

    Apple 推出搭載 Siri AI 的 HomeView,售價 299 美元

    Apple 發布 HomeView,這款售價 299 美元的家庭裝置可透過臉部辨識最多六人,並在「訊息」、「FaceTime」、「行事曆」、「提醒事項」和「尋找」中顯示他們的個人內容。HomeView 上的 Siri AI 新增螢幕感知能力,並可借助配對的、支援 Apple Intelligence 的 iPhone 或 iPad 取得個人脈絡,在美國、澳洲、加拿大、印度、紐西蘭、新加坡、南非和英國支援英文。今日在澳洲、加拿大、印度、紐西蘭、新加坡、英國和美國開放訂購,而由於 Siri AI 在當地 iOS 上無法使用,該裝置不在歐盟販售。

    推薦理由:Apple 首款搭載 Siri AI 的家庭裝置展示了臉部辨識與個人脈絡如何將共享螢幕變成個人化助理。

  2. AWS Machine Learning Blog66

    AWS 更新 AgentCore 執行環境:工作階段啟動速度提升 15 倍、運算資源增加 4 倍

    AWS 宣布更新 Amazon Bedrock AgentCore 執行環境,這是其用於代理程式的受管運算層,工作階段現在啟動速度最高提升 15 倍,可擴展至 4 倍運算資源(最高 8 個 vCPU 與 32 GB,容器映像最高 10 GB),執行效率最高提升 68%,同時每個工作階段仍維持在各自硬體隔離的 Firecracker MicroVM 中。無論映像大小或並行數量,工作階段皆在 2 秒內啟動,閒置代理程式會縮減至零,代理程式可掛載檔案系統並將工作儲存至 Amazon S3 儲存貯體等位置,支援 FUSE,讓資料留在信任邊界內。此執行環境即日起在北美、南美、歐洲與亞太地區的 AWS 區域提供。

    推薦理由:AgentCore 執行環境的新版本同時調整了工作階段啟動、算力上限與記憶體計費,為需要長時間執行的智慧代理提供了隔離與成本之間的新取捨。

  3. Google Blog · AI82

    Google 搜尋全球升級至 Gemini 4 Hydrogen

    Google 搜尋已將全球所有使用者遷移至 Gemini 4 Hydrogen,該公司稱這是迄今對搜尋最大的一次模型升級。此模型強化了對多段式與錯字頻繁問題的意圖理解,加入更深入的指令遵循與工具呼叫能力,並增強查詢展開(query fan-out)以呈現使用者原本可能找不到的連結。在所有支援的 AI 模式語言中,回應也變得更視覺化,包含更多圖片、比較表格與自訂工具。

    推薦理由:這是 Google 搜尋迄今最大的模型升級,Gemini 4 Hydrogen 現已為全球所有使用者處理多段式問題、工具呼叫與查詢展開。

  4. AWS Machine Learning Blog60

    AWS 開源 UAEF,一個與框架無關的 AI 代理評估系統

    AWS 已開源 UAEF(Universal Agent Evaluation Framework),這是一個與框架無關的系統,透過適配器將來自 LangGraph、LangChain、Strands Agents、Amazon Bedrock AgentCore 和 Langfuse 的代理軌跡正規化為統一的 AgentTrace,再以 7 個維度下的 36 項內建指標進行評分。結果按實驗分別儲存在 Amazon DynamoDB 和 Amazon S3 中,讓團隊可以將代理版本與基準進行比較,以預設 5% 的閾值標記回歸,並生成統計報告及 LLM 撰寫的洞察。文章指出,電信、醫療保健和金融服務領域 12 個組織的客戶在發布前使用了 UAEF,Apache 2.0 程式碼、Python 函式庫、CDK 部署及各框架的 notebook 均位於 awslabs/uaef GitHub 儲存庫中。

    推薦理由:AWS 團隊開源 UAEF,用適配器把不同框架的 Agent 軌跡統一成一種格式,再以 36 項指標跨 7 個維度打分,為跨框架比較 Agent 版本提供了一套可復用的評測層。

  5. Replit Blog65

    Replit Agent 新增 Link 與 Visa 購買功能及 Google Ads 廣告活動建立功能

    Replit Agent 現在有兩項新任務:透過 Link 和 Visa 購買業務用品,以及在搜尋、YouTube、多媒體廣告和探索上建立 Google Ads 廣告活動。在購買流程中,瀏覽器子代理會導覽商家網站並準備結帳,然後等待擁有者核准最終總金額;付款期間會停用 shell 存取,且核准檢查會在程式碼中強制執行。Agentic Commerce 先在美國開放給 Core 和 Pro 使用者,僅限一次性購買;Agentic Ads 則全球開放給 Pro 使用者。

    推薦理由:Replit Agent 現在能處理購買和 Google Ads 廣告活動,並透過程式碼強制執行的核准關卡,展示如何設計代理的消費上限。

  1. vLLM Blog64

    vLLM-Omni 在 Vera Rubin 上對 MiniMax H3-Image 進行基準測試:0.87 秒生成 4K 影像,每小時 6,115 張影像

    vLLM-Omni 將 MiniMax H3-Image 帶到 NVIDIA Vera Rubin,並測得在四張 GPU 上進行原生 4096×4096 文字轉圖像的中位延遲為 0.87 秒,另在獨立吞吐配置下達到每小時 6,115 張影像。H3-Image 是一個開放權重的文字轉圖像與編輯模型,結合 Qwen3-VL 編碼器、33.1B 稠密 DiT 與影像 VAE,以六個取樣步驟處理這兩項任務,並支援最多 16 張參考影像。團隊報告了 MXFP8 DiT GEMM、Ulysses SP4、AdaLN 快取,以及一項將解碼時間從 2.635 秒縮短至 0.213 秒的 VAE 解碼變更,並列出 AMD、Intel、華為昇騰與摩爾線程硬體的配置方案。

    推薦理由:vLLM-Omni 的基準測試顯示 MiniMax H3-Image 在 Vera Rubin 上以不到一秒的 4K 延遲運行,並附有各硬體配置與服務經濟性的成本模型。

  2. vLLM Blog60

    vLLM 新增對 Thinking Machines 的 Inkling 2 Small 的 day-0 支援

    vLLM 在 day 0 支援 Thinking Machines 的 Inkling 2 Small,這是一個多模態文字與視覺 MoE,總參數 594B、活躍參數 17B,上下文最多可達 1M 個 token。此整合加入了搭配 PDL 的核心融合、用於 prefill 的序列平行,在 TP4 下將 8K token 的 prefill 步驟縮短 22%,TP8 下縮短 26%,以及一個 Gluon 相對注意力解碼核心,將 100K 上下文下 batch-1 的解碼步驟從 15.1 ms 降至 4.8 ms。vLLM 回報在 GB200 上 TP4 時可達每使用者最高 630 TPS,接受長度 3.5,並且也透過 SkyRL 支援 LoRA 與 RL。

    推薦理由:vLLM 在發布當天即支援 Inkling 2 Small,並給出核心融合、序列平行和 Gluon 解碼核心的具體優化數據,可供部署大型 MoE 模型的團隊參考。

  3. Google Blog · AI78

    Google 推出 Gemini Decisions API 與 Gemini Decision 1 模型,用於快速封閉集決策

    Google 推出 Gemini Decisions API,由全新的 Gemini Decision 1 模型(gemini-decision-1)驅動,並可透過 Google AI Studio 中的 Gemini API 使用。單次多模態輸入最高可達 256K token,能在一次前向傳遞中對最多 1,000 道是非題、選擇題與評分規準評分題進行檢查,回傳機率與信心分數,端到端延遲為 150-250 毫秒,每 1M 輸入 token 收費 $0.10,且不收取輸出 token 費用。Google 表示,該模型在其基準測試套件中領先,校準誤差最低,且搭配 Interactions API 時比 Gemini 3.5 Flash-Lite 便宜近 5 倍;內部用途包括 Gemini Notebook 中的模型路由、Stitch 中的線框圖生成,以及 Search 中針對 MCP 工具的對抗性內容檢查。

    推薦理由:Google 的新端點能在一次傳遞中以 150-250 毫秒對最多 1,000 道多模態是非題、選擇題與評分規準題進行評分,為代理路由與政策檢查提供了比生成式呼叫更便宜的替代方案。

  4. Claude Blog78

    Anthropic 推出 Claude Meetings 測試版,支援 Team 與 Enterprise 方案的 Google Meet

    Anthropic 發布 Claude Meetings 測試版,讓 Claude 以可見參與者身分加入 Google Meet 通話,能在聊天中回答問題、即時建立文件和白板,並撰寫筆記與待辦事項。每場會議在 claude.ai 上都有專屬頁面,包含逐字稿、筆記和產出物;預設情況下,除非管理員允許,Claude 不會加入有外部賓客的通話。此測試版在 Team 與 Enterprise 方案推出,部分組織無法使用,包括 ZDR、HIPAA-ready 和 CMEK 設定;測試期間筆記、逐字稿和通話中回答皆免費。

    推薦理由:Anthropic 的測試版發布展示了會議代理如何在通話進行中起草文件、取得已連接工具的資料並撰寫筆記,同時預設排除外部賓客的規則。

  5. Claude Blog78

    Anthropic 將 Claude Opus 5.5 設為 Pro、Max、Ultra 與 Team 方案的預設模型

    Claude Opus 5.5 現已成為 Claude 在 Pro、Max、Ultra 與 Team 方案中的預設模型,Anthropic 建議將其作為日常主力,用於研究、分析以及完成文件、簡報與試算表。Anthropic 表示,Opus 5.5 在中等強度下的表現,在其程式設計與知識工作評估中達到或超越 Opus 5 在高強度下的水準;在一項內部併購分析測試中,它以 Opus 5 執行同一任務一半的成本,於 63 分鐘內完成。該文章也列出新模型的提示詞調整方式,包括移除「think hard」指令、從中等強度開始,以及附上圖表而非重新輸入其數值。

    推薦理由:Anthropic 自家的指南說明了為何 Opus 5.5 現在是日常知識工作的預設模型,以及應為它捨棄哪些提示習慣。

  1. Google Developers Blog75

    Google 發布 A2UI 1.0,一個用於代理生成原生 UI 的穩定開放協議

    Google 發布 A2UI 1.0,這是其開放協議的首個穩定版本,讓 AI 代理能以互動式畫面回應,並由各應用程式自身的原生元件渲染。1.0 版新增雙向函式呼叫、無障礙支援與擴充元資料,並提供 React、Angular、Lit、Flutter、SwiftUI 與 Jetpack Compose 的開源渲染器(Compose 渲染器為 0.9.1 版,1.0 版即將推出),以及 Python、TypeScript 與 Dart 的代理 SDK。Atlassian 正將 A2UI 引入 Jira,Alation 在 Claude 中以它渲染其資訊流,而字節跳動於 2026 年 6 月發布了 Lynx 渲染器,目前支援 0.9 版。

    推薦理由:Google 穩定的 A2UI 1.0 協議讓代理能回傳原生互動式畫面,而非大段文字,並提供網頁、Android 與 iOS 的渲染器,早期採用者包括 Atlassian 與字節跳動。

  1. Claude Blog78

    Claude 在對話旁開啟連結應用程式,並在其中操作

    Anthropic 正在推出一項更新,讓支援的互動式連接器能在對話旁或全螢幕開啟完整工具,並讓 Claude 對開啟的頁面、資料列或檔案進行變更,使用者核准的方式與連接器動作相同。此次推出涵蓋網頁版與 Claude 桌面應用程式的所有方案,首批工具包括 Asana、Canva、Carta、Dropbox、monday.com、Smartsheet、Vercel 與 Webflow,Figma、Harvey 與 Shopify 也正在建置整合。這些連接器執行於 MCP Apps,而 Claude 現在支援更多該擴充功能,例如應用程式工具與內嵌網站,並以公開預覽形式提供給開發者。

    推薦理由:Claude 的連接器現在會在對話旁開啟完整工具,並讓 Claude 直接編輯頁面、資料列與檔案,採用與連接器動作相同的核准流程。

  2. Google Developers Blog72

    Google AI Edge Gallery 新增裝置端語音辨識與文字轉語音功能

    Google 在 Google AI Edge Gallery 中推出裝置端自動語音辨識(ASR)與文字轉語音(TTS),讓應用程式能完全離線執行多語言 ASR 與富表現力的 TTS,並可與 Gemini Nano、Gemma 4 等裝置端 SLM 並行運作。在 Android 上,ML Kit 的新語音模型能以 10 倍即時速度轉錄 100 多種語言,在 FLEURS 上的字錯誤率(WER)為 8.0% 至 9.0%;而少步擴散 TTS 約 100 毫秒即可開始發聲,並以最高 50 倍即時速度生成 24 kHz 音訊。跨平台支援透過 MediaPipe Tasks 與 LiteRT 提供,包含 Parakeet-TDT 0.6B、PocketTTS 100M、Kokoro-82M 與 Phonon 31M 等開放權重套件,並在 XR Language Teacher 展示與語音版 AI Chat 中示範。

    推薦理由:Google 為 AI Edge Gallery 加入完全離線的 ASR 與 TTS,ML Kit 回報可 10 倍即時速度轉錄 100 多種語言,擴散 TTS 約 100 毫秒即可開始發聲。

  1. NVIDIA Blog70

    NVIDIA 在 CoRL 發表 GR00T 2 世界動作模型與 Isaac Lab 3.0

    NVIDIA 在 CoRL 推出 GR00T 2,這是一個建構於 Cosmos 之上的開放世界動作模型,以 10 萬小時的人類第一人稱視角資料訓練,同時發表 Isaac Lab 3.0 與新的機器人基準測試。GR00T 2 在沒有任務特定示範的情況下,於 50 項受評任務中至少完成 40 項;在每項任務各給一次示範的條件下,50 項任務平均成功率達 71%,給五次示範則升至 95%。Isaac Lab 3.0 加入 Newton 物理整合以支援可變形物體,並在一個基於視覺的靈巧操作基準測試中,回報其訓練吞吐量最高可達搭載 PhysX 的 Isaac Lab 2.3 的 2.5 倍。

    推薦理由:NVIDIA 在 CoRL 的發布顯示,模擬加上世界動作模型如今已鎖定精細組裝作業,GR00T 2 與 Isaac Lab 3.0 的細節值得與先前的機器人技術堆疊相互比較。

  2. Google Developers Blog60

    Google Cloud MaxText 新增上下文平行處理,支援 TPU 上的長上下文訓練

    Google Cloud 在 MaxText v0.2.4 中發布長上下文訓練支援,這是其開源的 JAX 訓練框架,在 Cloud TPU 上新增四種上下文平行策略:All-gather、A2A(DeepSpeed Ulysses)、P2P(Ring Attention)以及 A2A + P2P 混合(USP)。以 Llama 3.1 8B 進行的基準測試在 TPU 5p 上、序列長度最高達 400 萬個 token 時達到 70% MFU,上下文在 TPU 5p 和 TPU 7 上均擴展至 1400 萬個 token,其中 TPU 7 在低於 600 萬個 token 時維持 50% MFU。此版本已於 PyPI、Docker 映像檔和 GitHub main 上發布,並附有 TPU 7 和 TPU 5p 的範例配方。

    推薦理由:MaxText 在 Cloud TPU 上的四種上下文平行策略,加上 Llama 3.1 8B 的基準 MFU 數據,為團隊在選擇如何進行數百萬 token 序列長度的訓練時提供了具體參考。

  3. Google Developers Blog62

    Google 在 Google Cloud 上正式推出 Pathways,用於大型模型訓練

    Google 宣布,其用於大型模型(包括 Gemini)的分散式訓練系統 Pathways 已在 Google Cloud Platform 上正式推出(General Availability)。Pathways 以單一 Python 用戶端宣告整個計算為資料流圖,取代了鎖步式 SPMD 執行;分散式執行階段則將區塊放置於虛擬裝置上、移動並重新分片張量,並在整個叢集間排序工作。Google 表示,此設計可讓故障主機重新對應到健康的晶片上,而不必重新啟動作業;且共用的 Pathways 服務能從單一叢集服務多個用戶端。

    推薦理由:Google 說明了 Pathways 的單控制器模型與 SPMD 的差異,以及它如何處理跨群組張量傳輸、排程與主機故障復原。

  1. Meta Newsroom · AI62

    Meta 在 Muse 應用中推出即時語音與表情虛擬人像

    Meta 在美國率先於行動裝置、網頁與 Mac 版的 Muse 應用中推出即時語音對話與表情虛擬人像。使用者點擊電話圖示即可對話,可打斷回應,並可從數百種語音中選擇,以及使用純語音、虛擬人像或全螢幕模式。語音功能即將登陸 AI Glasses 與 Muse Charm。

    推薦理由:Meta 的 Muse 應用現已支援即時語音對話與表情虛擬人像,顯示語音與打斷處理正逐步進入消費級 AI 助理。

  2. OpenClaw Blog69

    OpenClaw 推出多人模式,支援共享 Agent 與上下文

    OpenClaw 已推出 Multiplayer,這是一項免費且開源的功能,讓多個人可以連接到同一個 OpenClaw Agent 和工作區,提示會即時顯示在各自的筆記型電腦上,請求則透過共享佇列進行協調。在舊金山 GitHub Universe 的演示中,兩位與會者分別在各自的機器上輸入提示,共同編輯同一個 3D 場景,而無需重新陳述上下文。OpenClaw 基金會表示,已有 50 多人在同一個共享環境中協作,並將持續擴展這項功能。

    推薦理由:OpenClaw 將多人共享同一 Agent 與上下文做成免費開源功能,為團隊協作中反覆重建上下文的問題提供了一種可遷移的做法。

  1. Mistral AI69

    Mistral 擴充 Studio,推出託管代理、工作流程與應用程式,並同步搭載 Mistral Large 4(Le Chonk)

    Mistral 擴充其企業 AI 平台 Studio,加入託管代理與應用程式,以及新的工作流程、企業情境、代理可觀測性與評估能力,並運行於 Mistral Large 4(Le Chonk)模型上。開發者可使用技能、沙箱、子代理與鉤子建構多步驟代理,並透過新的 Mistral MCP 伺服器以單一指令部署至 Studio。Mistral 表示,包括 ABANCA、BNP Paribas、Capgemini 與 TCS 在內的客戶已在生產環境中使用 Studio,部署方式可選擇雲端、VPC 或地端。

    推薦理由:Mistral 擴充 Studio,推出託管代理、工作流程與應用程式,展示企業如何將部署與資料控制保留在自身環境中。