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2025年5月30日星期五
  1. Modal Blog42

    Modal 新增 Nvidia B200 與 H200 GPU,每小時 6.25 美元與 4.54 美元

    Modal 現在向所有帳戶持有人提供 Nvidia B200 與 H200 GPU,無需聯繫業務或申請配額,價格分別為每小時 6.25 美元與 4.54 美元。B200 配備 180 GB 的 HBM3e 記憶體與 8 TB/s 頻寬,在 Modal 的 vLLM 測試中,以 8 位元精度執行 DeepSeek V3,8 張 B200 相較 8 張 H200 在每秒 1 次請求下,將中位數首字延遲縮短了 2.5 倍。

2025年5月28日星期三
  1. Vapi Blog30

    DeepSeek R1 與 V3:語音 AI 開發者該怎麼選

    DeepSeek V3 每秒處理的 token 數比 R1 多 47%,每百萬輸出 token 收費 0.28 美元;R1 每百萬收費 2.19 美元,並會針對較難的任務執行內部推理迴圈。R1 在 MATH-500 上得分 97.3%、在 AIME 2024 上得分 79.8%,V3 則分別為 90.2% 與 39.2%。多數團隊會把 80-90% 的簡單查詢導向 V3,並將複雜的推理工作交給 R1。

2025年5月26日星期一
  1. Vapi Blog10

    SRTP 簡介:安全即時傳輸協定

    SRTP 透過在每個媒體封包中加入加密酬載、驗證標籤與主金鑰識別碼,來保護 RTP 語音與視訊串流。它主要依賴 AES 計數器模式與 HMAC-SHA1 驗證標籤,並以序號阻擋重播攻擊,同時搭配 DTLS-SRTP 或 SDES 進行金鑰交換。SRTP 被定位為即時通訊中開銷較低的應用層選項,並以 GDPR、HIPAA 與 CPRA 作為合規驅動力。

  2. Vapi Blog18

    語音 AI 專案的 Env 檔案與環境變數

    一份關於在語音 AI 專案中使用 .env 檔案與環境設定的指南,涵蓋 Node.js 與 Python 的 dotenv 設定、將 .env 加入 .gitignore,以及 VAPI_API_KEY 和 VAPI_PROJECT_ID 等 Vapi 專用金鑰。文中引用 GitGuardian 的發現:2023 年 GitHub 上洩漏了 1,280 萬個機密,增加了 28%,並建議為每個環境使用獨立的 env 檔案,以及 git-crypt、SOPS、AWS Secrets Manager 和 HashiCorp Vault 等工具。

2025年5月23日星期五
  1. Vapi Blog18

    Amazon Lex 與 Dialogflow:完整平台比較指南

    Amazon Lex 適合已使用 AWS、需要與 Amazon 服務緊密整合的團隊,而 Dialogflow 提供更廣泛的語言支援,對新手來說學習曲線也更平緩。Lex 採用 Alexa 的技術,按用量計費,第一年每月包含 10,000 次文字與 5,000 次語音請求的免費額度;Dialogflow 支援超過 30 種語言,並提供預建代理與情感分析。

  2. Vapi Blog8

    精通 Vapi 語音 AI 整合的環境變數

    Vapi 的指南說明如何為其語音 AI 整合設定環境變數,涵蓋臨時與永久變數,以及使用者層級與系統層級變數。文中詳細介紹在 Windows、macOS 與 Linux 上的設定方式,並附上 VAPI_API_KEY、VAPI_MULTILINGUAL_SUPPORT 等 Vapi 專屬範例,以及命名與安全最佳實務,例如絕不將 API 金鑰寫死在程式碼中。

2025年5月22日星期四
  1. Modal Blog58

    Modal 推出 Batch,一行程式碼即可處理 100 萬個任務

    Modal 推出 Modal Batch,這是一個批次處理介面,背後是重建後的持久佇列,一次可排入 100 萬個輸入(原先為 2,000 個),並保證任務啟動後最多 7 天內仍會執行(原先為 1 天)。新的原生處理器 .spawn_map 可在一組輸入上啟動數千個容器,使用者無需自行管理非同步邏輯;Harvey 表示,將輸入分散到 1,000 個容器後,其文件處理流程速度提升 10 倍。Suno 用它在上千個 GPU 上執行 GPU 加速的預處理,Achira 則依賴其重試機制來處理量子力學資料集。

2025年5月20日星期二
  1. Modal Blog34

    Modal 將無伺服器 KV 儲存 Dict 的儲存上限提升至無限,並新增鎖定功能

    Modal 升級其無伺服器 Dict 鍵值儲存:新建的 Dict 現在擁有無限儲存空間,而非先前的 10GiB 上限,項目到期時間改為自最後一次寫入或讀取起 7 天。.put() 新增 skip_if_exists 旗標,可實現分散式鎖定與「恰好一次」語義,且 Dict 現在提供資料持久性。這些變更僅適用於新建的 Dict。

2025年5月7日星期三
2025年4月30日星期三
  1. Modal Blog38

    Modal 推出 JavaScript 與 Go 的 Alpha 版 SDK

    Modal 發布了 JavaScript 與 Go 官方 SDK 的 Alpha 版本,讓開發者能從 Node、Next.js 或 Go 服務呼叫已部署的 Modal Functions 並建立隔離沙箱,無需撰寫 Python。這些 SDK 無法部署函式,部署仍須使用 Python,且目前僅支援類 JSON 或 bytes 資料型別。Modal 表示,無論使用哪種語言,都能順暢執行 10,000 個沙箱。

2025年4月24日星期四
  1. Modal Blog22

    Lemon Slice 如何用 Modal 和 Daily 打造即時生成式影片

    Lemon Slice 打造了 Lemon Slice Live,這是一款能與 AI 角色進行即時視訊對話的產品,運用 Modal 和 Daily 的低延遲基礎元件,達到端到端視訊回應延遲 3-6 秒。此管線在各自獨立的 Modal 容器上執行 Pipecat 伺服器與 1B 參數的影片模型,兩者透過 Modal 的 Tunnel 通訊,並藉由區域選擇機制部署在同一區域;語音轉文字、LLM 回應與文字轉語音則分別由 Deepgram、Grok 和 ElevenLabs 處理。更早之前,兩個 Python Modal Functions 讓 Lemon Slice 得以擴展到每小時 10,000 次請求,而無需管理 ECS 叢集、工作佇列或負載平衡器。

2025年4月18日星期五
  1. Modal Blog22

    sync. 如何運用 Modal 每天對 100 小時影片進行唇形同步

    sync. 正運用 Modal 每天對超過 100 小時的影片進行唇形同步,將長影片切割成多個場景,在 n 個 T4 GPU 容器上執行人臉偵測與翻譯,再將每個場景交由 A100 上專有的 LipSync GenAI 模型處理。該團隊每天部署多達 95 次,並在脫離 Google Colab 原型與 AWS Lambda 後,於一年內將 10 個主要模型變體推上正式環境。

2025年4月17日星期四
  1. Modal Blog25

    Modal 產品更新:100 萬輸入的批次任務、臨時應用程式,以及 TensorRT-LLM 範例

    Modal 現在讓每個 Function 最多可排入 100 萬個輸入,高於原本的 2k,並提高 .spawn() 的速率上限,FunctionCall 結果保留 7 天。此次更新也新增了在容器內透過 app.run() 建立臨時應用程式、在 CLI 與儀表板中顯示應用程式的 Git commit 資訊,以及一個新的 TensorRT-LLM 範例,能以低於 400 毫秒的延遲提供 LLM 服務。

2025年4月1日星期二
  1. Vapi Blog20

    以 Vapi 語音 AI 代理擴展客戶接待:顧問案例研究

    GSD at Work 的顧問 Christian Ulstrup 使用 Vapi 語音 AI 代理,為他的 AI Action Sessions 工作坊以非同步語音接待系統取代預約探索通話。參與者可在方便時撥打專屬的 Vapi 電話線,逐字稿與 AI 生成的摘要會透過 Zapier 流入 Slack,並記錄在 HubSpot 中。針對近期一位客戶,全球 20 位參與者貢獻了超過 3 小時的探索內容,該場次獲得 5 分(滿分 5 分)的評價。

2025年3月17日星期一
2025年2月24日星期一
  1. Modal Blog40

    GPU 使用率的高階指南:配置、核心與模型 FLOP/s 使用率

    Modal 發布了一份指南,區分三種常被稱為「GPU 使用率」的概念:GPU 配置使用率(執行應用程式碼的 GPU 秒數佔付費 GPU 秒數的比例)、GPU 核心使用率(在 GPU 上執行程式碼的時間佔比),以及模型 FLOP/s 使用率(所用理論算力頻寬的佔比)。該指南聚焦於神經網路推論工作負載,Modal 稱之為利潤中心而非成本中心。

2025年2月21日星期五
  1. Modal Blog35

    Modal 以 CC BY 4.0 授權開源 GPU Glossary

    Modal 已將其 GPU Glossary 以 Creative Commons BY 4.0 授權開源至 GitHub;該詞彙表是一份關於 GPU 程式設計主題、相互連結的短文彙編。此詞彙表最初於兩個月前發布,旨在填補跨堆疊 GPU 參考資料的空白,而社群提出貢獻的請求促成了此次開源。該儲存庫的 GitHub Issues 已列出計畫中的擴充內容,包括兩個範例 matmul 核心,以及一個關於 Thread Block Clusters 的章節。

2025年2月14日星期五
  1. Modal Blog22

    Modal 產品更新:Logs v2、即時容器效能分析,以及所有方案皆可選擇區域

    Modal 推出了改版後的日誌儀表板,支援時間範圍輸入篩選、可即時對容器進行效能分析以偵錯卡住的容器或輸入,以及可在執行中的容器內執行 vim、ps、strace 等指令的 Debug Shells。區域選擇現已開放所有方案使用,定價以基礎價格乘上倍數計算,且用戶端新增了 OIDC 驗證,可透過新的 oidc_auth_role_arn 欄位掛載雲端儲存桶。

2025年1月28日星期二
  1. Modal Blog62

    Modal 加入記憶體快照,將無伺服器冷啟動加快 2.5 倍

    Modal 為其無伺服器 GPU 容器執行環境推出記憶體快照還原功能,並表示這能讓冷啟動比標準容器啟動快約 2.5 倍。一個通常需要約 13 秒的 Stable Diffusion 推論 Function,現在只需 3.5 秒即可還原;而一個簡單的 import torch 程式,則從約 5 秒降至 p50 約 1.05 秒、p0 約 0.69 秒。快照建構於 gVisor 的 checkpoint/restore 之上,並依需求建立;當還原失敗時,會自動退回標準容器啟動。GPU 狀態目前尚未被儲存,因此還原後必須重建。

    推薦理由:Modal 說明以 gVisor 為基礎的記憶體快照如何縮短無伺服器冷啟動,並提供 Stable Diffusion Function 與 torch import 範例的具體還原時間。

2025年1月21日星期二
  1. Modal Blog20

    Modal 產品更新:L40S GPU、代理驗證權杖與沙箱磁碟快照

    Modal 現在提供 NVIDIA L40S GPU,價格為每小時 1.95 美元,具備 48GB 記憶體,在記憶體密集型任務上效能提升最高達 40%,在運算密集型工作上相較其 A10 GPU 加速超過 100%。該平台還新增了用於管控網頁端點的 Proxy Auth 權杖、供沙箱使用的 Filesystem API,以及磁碟快照功能,讓使用者能從快照分支新的沙箱執行個體,以消除冷啟動。Modal 另外宣布已完成 SOC 2 Type 2 認證。

  2. Modal Blog58

    Modal Sandboxes 正式可用,為 LLM 與使用者程式碼提供隔離執行環境

    Modal 宣布 Sandboxes 正式可用,這是其基礎元件,可在與其他 Modal 資源分離的隔離環境中,安全執行來自 LLM、使用者或第三方來源的不受信任程式碼。Sandboxes 提供簡單的 exec API、可透過 Image API 在執行時配置的環境,以及用於持久化的檔案系統快照。Modal 也將支援上游整合進 SWE-bench,其中 --modal 旗標可讓 Verified 基準測試的 500 項任務在大約 7 分鐘內執行完畢,並引用 Quora 的 Poe、Codegen 和 Relevance AI 作為客戶。

2024年12月28日星期六
  1. Modal Blog22

    Modal 產品更新:更快的記憶體快照、OIDC、非同步任務佇列

    Modal 發布了一輪產品更新,重點是對其 beta 版記憶體快照功能的重大升級,聲稱可將 Stable Diffusion 等模型的冷啟動時間縮短一半。該平台還新增了對 OpenID Connect 的支援,用於短效身分權杖;新增 eStargz 映像壓縮,以加快從 ECR 和 Docker Hub 等登錄檔建置的速度;並正在擴展非同步任務佇列,將輸入上限從 2k 提升至 100 萬。

2024年12月19日星期四
  1. Modal Blog25

    Modal 新增 NVIDIA L40S GPU,AI 推論每小時 1.95 美元

    Modal 現在以每小時 1.95 美元的價格向所有使用者提供 NVIDIA L40S GPU,定位為其最受歡迎的推論加速器 A10 的更快、記憶體更大的替代方案。L40S 將 GPU 記憶體加倍至 48GB,讓 Flux.1-schnell 等模型能在單一 GPU 上以 16 位元精度運行,並在記憶體受限的工作上帶來約 40% 的加速,在運算受限的 16 位元 Tensor Core 工作上加速超過 100%。

2024年12月10日星期二
  1. Modal Blog30

    什麼是 LLM 微調?技術與工具指南

    微調會調整預訓練 LLM 的權重,使其符合特定任務或領域,在品質上優於提示工程,且成本與延遲更低;相較於 GPT-3.5,微調後的 Llama 7B 在效能相當的情況下,每個 token 的成本效益約高出 50 倍。本指南涵蓋結構化輸出、風格遵循與領域專屬指令等使用案例,以及 OpenAI、Predibase、Modal、Google Colab 與 AWS SageMaker 等選項,還有 HuggingFace transformers、TRL 與 Axolotl 等框架。

  2. Modal Blog22

    Modal 內部黑客松:Browserman、Glodal 等基於 Modal 打造的專案

    Modal 舉辦了一場內部黑客松,30 名員工組成 13 支隊伍,打造的所有專案都使用了 Modal。Browserman 是一個多模態 AI 代理,以 Llama-3.2-90B-Vision-Instruct-FP8、vLLM 和 Playwright 構建,能透過視覺化方式瀏覽網頁以完成任務。Glodal 則原型化了一個分散式控制平面,將請求延遲從 268ms 降至 3ms,Modal 目前正著手將其整合進平台中。

2024年12月4日星期三
  1. Modal Blog22

    一支歐洲頂級足球隊如何用 Modal 將資料處理成本降低 50%

    一支以 AFC Richmond 匿名的歐洲頂級足球隊,將其比賽追蹤資料管線遷移到 Modal 的無伺服器 GPU 平台,並將處理整個賽季比賽的成本降低了 50%。該隊透過一個基於 transformer 的自訂模型,對每場比賽約 350 萬筆追蹤觀測資料執行推論,而藉由在 Modal 上運行 Airflow,現在處理每場比賽的資料只需幾分鐘,而非數小時。

2024年11月24日星期日
  1. Modal Blog22

    Modal 與 AWS 簽署策略合作協議,推動 GPU 加速生成式 AI

    Modal 與 AWS 簽署策略合作協議,協助企業在其無伺服器平台上更快速地開發與部署 AI 產品,該平台專為 GPU 加速工作負載設計,可在最短一秒內啟動支援 GPU 的容器。作為協議的一部分,Modal 將上架 AWS Marketplace,並投資於 AWS PrivateLink 等整合功能,以服務有特定安全與隱私需求的客戶。

2024年11月20日星期三
2024年11月8日星期五
  1. Modal Blog22

    Modal 產品更新:靜態 IP 代理、Slack 整合、即時用量儀表板與 GPU 備援

    Modal 推出了靜態 IP 代理,可將對外流量導向工作區專屬的 IP,另外還推出原生 Slack 整合以提供應用程式即時警示,以及可追蹤所有工作區應用程式資源的即時用量儀表板。此次更新也為函式新增了 GPU 備援,擴大了函式可被排程的資源池,並包含用戶端變更,例如 `modal shell` 容器 ID 以及參數化函式的記憶體快照。

2024年10月26日星期六
  1. Modal Blog38

    為何 AI 的未來需要更靈活的 GPU 容量

    Modal 認為,AI 的 GPU 短缺源於一種錯配:大部分需求流向訓練,但營收來自推論,而推論工作負載本質上波動不定。由於請求率會隨日夜循環、每週模式、爆紅流量與成長趨勢而起伏,固定的長期 GPU 預留會使真實世界的叢集使用率低於 50%。將眾多使用者的需求匯聚起來——以總和的峰值而非峰值的總和來配置資源——能大幅提升使用率,而跨區域匯聚供給則能進一步增加彈性。

2024年9月24日星期二
2024年9月18日星期三
  1. Modal Blog20

    Contextual AI 如何利用 Modal GPU 實現 CI 自動化

    Contextual AI 在 Modal 上將其基於 GPU 的持續整合自動化並行化,取代了在內部 GPU 節點上的人工測試執行。一個 GitHub Action 會觸發一個掛載多個 GPU 的 Modal Function,而快取的映像建置讓測試能在作業提交後 30 秒內開始。Modal 按用量計費,因此帳單中 99% 都是實際的測試執行時間。

2024年9月16日星期一
2024年9月6日星期五
  1. Modal Blog22

    Modal 產品更新:應用程式回滾、動態批次處理、沙箱通道與 OpenTelemetry

    Modal 推出了應用程式回滾功能,讓使用者能從儀表板或 CLI 將已部署的應用程式還原至先前的版本,另外還有一個 @batched 裝飾器,可將請求累積成動態大小的批次,以延遲換取吞吐量和 GPU 使用率。Sandbox 物件現在可以將 TCP 連接埠轉發到網際網路並執行額外的程序,日誌也可以匯出到 OpenTelemetry 供應商。CPU 核心和更高階的 GPU 也變得更便宜了。

2024年9月4日星期三
  1. Modal Blog22

    Modal 為 Enterprise 客戶新增 HIPAA 合規工作負載支援

    Modal 現已支援 HIPAA 合規工作負載,提供給透過 security@modal.com 簽署業務夥伴協議(BAA)的 Enterprise 方案客戶。除 Volumes、Images(不含 Filesystem 與 Directory Snapshots)、Memory Snapshots 及使用者程式碼外,所有 Modal 功能皆納入 BAA 範圍;上述除外項目不應放置 PHI。Modal 以其最小權限資料處理與 gVisor 沙箱執行環境作為安全基礎,延續其 SOC 2 Type 1 公告與持續進行中的 SOC 2 Type 2 認證。

2024年9月2日星期一
  1. Cursor Changelog58

    Cursor 詳解用於背景 AI 程式碼迭代的 Shadow Workspace

    Cursor 實作了一個 shadow workspace,讓其 AI 能在隱藏的 Electron 視窗中套用編輯並讀回 lint 結果,而不會影響使用者的編輯工作階段。文章概述了 LSP 可用性、獨立性、隱私、並行性與速度等設計目標,並說明為何複製 TextModel 或執行獨立的語言伺服器都行不通。文章也勾勒了未來用於可執行性的核心層級資料夾代理,並指出 macOS 與 Windows 缺乏可行的 FUSE 途徑,且 Rust LSP 支援目前尚不可用。

2024年8月6日星期二
  1. Modal Blog42

    Modal 將 CPU 和 GPU 價格下調 15-30%

    Modal 將 CPU 和部分最強大 GPU 的價格下調 15-30%,理由是 GPU 供應池競爭加劇,以及過去一年推出了更強大的 GPU。該公司同時調整 CPU/記憶體計費方式,改為對每個運行中的容器按 max(預留, 用量) 收費,所有 Functions 的預設最低預留為 0.125 個 CPU 核心。Team 方案漲至每月 250 美元,包含不限席位和每月 100 美元額度,新價格將於 9 月對受影響的 Starter 和 Team/Enterprise 用戶生效。

2024年8月5日星期一
  1. Modal Blog62

    Modal 重現 Large Language Monkeys:LLaMA 3.1 8B 透過搜尋在 HumanEval 上與 GPT-4o 匹敵

    Modal 的 Charles Frye 在新資料集上重現了 Large Language Monkeys 論文的核心主張,顯示重複取樣讓 LLaMA 3.1 8B 在 HumanEval 上從 66.4% pass@1 提升到 90.5% pass@100 與 95.1% pass@1000,對比 GPT-4o 報告的 90.2% pass@1。這些執行使用 Modal 無伺服器 GPU 上的 vLLM,並以 Modal Sandboxes 進行平行測試執行,成本遠低於 50 美元,且在三個數量級上展現平滑、可預測的擴展。

    推薦理由:一項實作重現顯示,小型開源模型搭配重複取樣如何在 HumanEval 上逼近 GPT-4o,提供了一個具體、低成本以運算換取準確率的配方。

2024年7月9日星期二
  1. Modal Blog22

    Modal 產品更新:Datadog 整合、區域選擇、更低的函式延遲

    Modal 的每月產品更新新增了 Datadog 整合,可一鍵轉發應用程式與稽核日誌,並為函式提供雲端區域選擇,以滿足法規、出口成本或資料庫鄰近性的需求。該公司也重新設計了函式呼叫系統,以更高的輸送量和顯著更低的額外負擔為目標,針對低延遲的即時生產工作負載,並徹底改造了應用程式詳細資料頁面,加入時間區間縮放、容器狀態和映像檔檔案系統檢視。

2024年7月3日星期三
  1. Modal Blog30

    競爭性提示工程:Basis 在 Modal 上舉辦提示奧林匹克

    Basis 舉辦了提示奧林匹克(Prompt Olympics),這是一場競爭性程式設計風格的提示工程競賽,獎金 5,000 美元,並在 Modal 的基礎設施上運行。在其中一項挑戰中,參賽者撰寫提示來引導部署在 Modal 上的 LLaMA 3 70B 生成程式碼,這些程式碼必須通過 Modal Sandboxes 內的測試。決賽則讓參賽者透過提示來控制 Crafter 遊戲代理;Basis 發現,即使是像 LLaMA 3 70B 這樣能力不錯的開源模型,也很難有效地對其進行提示,因此該組件改用專有模型 API。