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11月12日星期四
11月10日星期二
  1. Recraft Blog55

    Gemini Omni Flash 1.2 登陸 Recraft Studio,角色更穩定、唇形同步更清晰

    Google 最新的影片模型 Gemini Omni Flash 1.2 現已在 Recraft Studio 上線,可生成最長 10 秒、帶原生音訊的片段。與 1.1 相比,它在單一片段中能讓角色、產品與場景保持得更穩定,更遵循鏡頭指令、減少多餘剪接,並生成更清晰的唇形同步對白,包括多人同時說話的場景。Google 於 2026 年 11 月 5 日發布該模型,並指出它在快速體育動作、快速腳本變化和複雜物理方面仍有困難。

11月6日星期五
  1. Google DeepMind78

    Google DeepMind 推出 Gemini Omni 1.2 Flash,支援 15 秒短片且價格降低 30%

    Google DeepMind 推出 Gemini Omni 1.2 Flash,現已在 Gemini API 與 Gemini for business 全面開放,具備原生 15 秒影片生成、多輪對話式編輯與更強的參考遵循能力。價格較 Gemini Omni 1.1 下降 30%,720p 影片為每秒 0.07 美元,使用者可先以 360p 或 720p 草擬,再升頻至 1080p 或 4K。短片長度可設定為 3 至 15 秒,以一秒為單位遞增,輸出帶有不可察覺的 SynthID 浮水印。

    推薦理由:Gemini Omni 1.2 Flash 將原生短片長度提升至 15 秒,並將 720p 影片價格降低 30% 至每秒 0.07 美元,多輪對話式編輯現已全面開放。

  2. Google Blog · AI80

    Google 推出 Gemini Omni 1.2 Flash,支援 15 秒片段並降價 30%

    Google DeepMind 推出 Gemini Omni 1.2 Flash,並在 Gemini API 與 Gemini for business 全面開放使用。該模型可生成與編輯原生片段,最長達 15 秒,高於 Omni 1.1 的 10 秒,支援多輪對話式編輯,並能更一致地維持角色、產品與風格參照;720p 影片現在每秒收費 0.07 美元,比 Omni 1.1 便宜 30%。輸出內容帶有 SynthID 浮水印,該模型正陸續在 Flow、Google Vids、Gemini 應用程式與 Google Ads 中推出。

    推薦理由:Gemini Omni 1.2 Flash 將 720p 影片價格調降 30% 至每秒 0.07 美元,同時把原生片段延長至 15 秒,讓大規模製作影片的團隊多了一個更便宜的選項,可與先前版本比較。

10月15日星期四
  1. Modal Blog34

    用 Modal GPU 強化你的 LiveKit Agent

    Modal 說明如何在其無伺服器 GPU 上,以開放權重或自訂模型執行 LiveKit Agents,並使用 BitHuman 的開放權重 Expression Video Avatar,搭配 Qwen3-TTS 配音來複製 Charles Frye。此設定透過 Modal Server 對外開放 avatar 容器的 /launch 端點,並使用 Sticky Sessions 讓 WebSocket 用戶端維持在同一個容器上,同時以 GPU 快照隱藏冷啟動。

10月12日星期一
  1. Descript Changelog22

    Descript 2026 年 10 月彙整:全硬碟搜尋、非同步錄音請求與 ElevenLabs v4 聲音克隆

    Descript 於 2026 年 10 月 12 日發布的版本新增了涵蓋整個硬碟的搜尋列,並提供完整結果頁面與 Underlord 檔案尋找功能。企業版硬碟現在可以發送非同步錄音請求,讓嘉賓按自己的時間安排錄音;AI Speech 則改用 ElevenLabs v4,以獲得更準確的聲音克隆。付費方案也預設使用 MiniMax H3 Max Turbo 進行 AI 影片生成。

9月17日星期四
  1. Descript Changelog20

    Descript 2026 年 9 月 17 日版本更新總覽:字幕預設、AI 音樂與音效、多幣別結帳

    Descript 2026 年 9 月 17 日的更新新增 18 種字幕預設與 10 種全新文字動畫,並在 145.0.15 或更新版本中,將 AI 生成的背景音樂與音效直接放置於時間軸上。結帳功能現在會以當地貨幣顯示價格,並支援 Apple Pay、Google Pay、Cash App 及其他選項,語音選擇器則取自 ElevenLabs 語音庫。

7月31日星期五
  1. MiniMax Blog82

    MiniMax 推出 H3,一款原生立體聲 2K 通用多模態生成模型

    MiniMax 推出 H3,這是一款通用多模態生成模型,能將文字、圖像、影片與音訊理解為統一的上下文,並生成最高 15 秒、2K 解析度且帶原生立體聲的影片。該公司表示,2K 輸出的每秒成本不到主流模型的三分之一,並計劃在未來幾天內依適用法規開放模型權重。H3 建構於 Contextual Omni Representation、H3-VAE、H3-Omni Transformer 與 In-Context Regeneration 之上,MiniMax 表示完整技術報告即將發布。

    推薦理由:MiniMax 的 H3 將文字、圖像、影片與音訊生成統一到一個模型中,並聲稱 2K 定價低於主流模型的三分之一,權重也承諾很快開放。

3月26日星期四
  1. Modal Blog38

    Runway 與 Modal 合作,為 Runway Characters 提供即時推論能力

    Runway 正與 Modal 合作,為 Runway Characters 提供即時推論能力。Runway Characters 是一套即時影片代理 API,建構於 Runway 的 GWM-1 世界模型之上,能從單一影像生成富有表現力的數位人物,且無需任何微調。Modal 的無伺服器平台讓 Runway 在不到 30 天內從概念驗證推進到正式上線,並在每個區域使用具備 RDMA 網路的單行多節點 GPU 叢集。Characters 現已於 dev.runwayml.com 向開發者與企業開放,並於 runwayml.com 向一般消費者提供。

3月12日星期四
  1. OpenAI Developers Blog67

    OpenAI 更新 Sora 2 提示指南,加入角色參考、20 秒片段與影片延長功能

    OpenAI 更新了 Sora 2 提示指南,涵蓋新的 API 功能:可重複使用的物件與動物角色參考、1920×1080 與 1080×1920 匯出、最長片段長度從 12 秒提高到 20 秒、以完整原始片段作為脈絡的影片延長,以及用於非同步影片任務的 Batch API。該指南也說明鏡頭取景、攝影機運動、光線與對話的提示結構,並指出解析度、時長與角色 ID 必須設為 API 參數,而非以文字描述。支援最多 20 秒的延長,且一支影片最多可延長 6 次,總計 120 秒。

    推薦理由:OpenAI 更新的 Sora 2 提示指南詳述了角色參考、20 秒片段與影片延長等新 API 功能,以及可用於控制鏡頭的可重複使用提示範本。

2025年4月24日星期四
  1. Modal Blog22

    Lemon Slice 如何用 Modal 和 Daily 打造即時生成式影片

    Lemon Slice 打造了 Lemon Slice Live,這是一款能與 AI 角色進行即時視訊對話的產品,運用 Modal 和 Daily 的低延遲基礎元件,達到端到端視訊回應延遲 3-6 秒。此管線在各自獨立的 Modal 容器上執行 Pipecat 伺服器與 1B 參數的影片模型,兩者透過 Modal 的 Tunnel 通訊,並藉由區域選擇機制部署在同一區域;語音轉文字、LLM 回應與文字轉語音則分別由 Deepgram、Grok 和 ElevenLabs 處理。更早之前,兩個 Python Modal Functions 讓 Lemon Slice 得以擴展到每小時 10,000 次請求,而無需管理 ECS 叢集、工作佇列或負載平衡器。

2025年4月18日星期五
  1. Modal Blog22

    sync. 如何運用 Modal 每天對 100 小時影片進行唇形同步

    sync. 正運用 Modal 每天對超過 100 小時的影片進行唇形同步,將長影片切割成多個場景,在 n 個 T4 GPU 容器上執行人臉偵測與翻譯,再將每個場景交由 A100 上專有的 LipSync GenAI 模型處理。該團隊每天部署多達 95 次,並在脫離 Google Colab 原型與 AWS Lambda 後,於一年內將 10 個主要模型變體推上正式環境。