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公司与模型

MiniMax 最新动态

MiniMax 的 M 系列大模型、语音与多模态能力,以及开源与商业化进展。

8 条精选近 30 天 4 条共收录 12 条

11月12日 08:00更新

MiniMax

11月12日周四第 1–8 条 / 共 8 条
  1. vLLM Blog64

    vLLM-Omni 在 Vera Rubin 上对 MiniMax H3-Image 进行基准测试:0.87 秒生成 4K 图像,每小时 6,115 张

    vLLM-Omni 将 MiniMax H3-Image 引入 NVIDIA Vera Rubin,在四块 GPU 上测得原生 4096×4096 文本到图像的中位延迟为 0.87 秒,并在另一吞吐配置下达到每小时 6,115 张图像。H3-Image 是一个开放权重的文本到图像与编辑模型,将 Qwen3-VL 编码器与 33.1B 稠密 DiT 及图像 VAE 相结合,在六步采样内处理两项任务,最多支持 16 张参考图像。团队报告了 MXFP8 DiT GEMM、Ulysses SP4、AdaLN 缓存以及一项将解码时间从 2.635 秒缩短至 0.213 秒的 VAE 解码改动,并列出了面向 AMD、Intel、华为昇腾和摩尔线程硬件的配置方案。

    推荐理由:vLLM-Omni 的基准测试显示 MiniMax H3-Image 在 Vera Rubin 上以亚秒级 4K 延迟运行,并提供了各硬件配置及服务经济性成本模型。

11月11日周三
  1. MiniMax Blog75

    MiniMax 发布 H3-Image,一款可在 10 秒内生成 4K 图像的开源权重模型

    MiniMax 发布 H3-Image,这是一款基于 H3 构建的开源权重图像生成模型,支持文生图、参考图生成和图像编辑,可在 10 秒内生成 4096 × 4096 的图像。该公司表示,它最多可处理 16 张参考图,声称在开源权重模型中具有最先进的提示词遵循能力,并报告速度最高可达主流替代方案的 5 倍。H3-Image 可通过 MiniMax API 平台、MiniMax Code 和海螺 AI 使用,定价为同类产品的 50–70%,发布周期间 4K 及以上请求享受 50% 折扣。

    推荐理由:MiniMax 发布开源权重 H3-Image,声称可在 10 秒内生成 4K 图像,定价为同类主流产品的 50–70%,为开发者提供了一个用于高分辨率图像工作的新开源选择。

10月22日周四
  1. MiniMax Blog62

    MiniMax Code 推出 Mini App 运行时,含托管 MCP 与开源仓库

    MiniMax 在 MiniMax Code 桌面应用中推出 Mini App,这是一种插件格式应用,包含前端和 Node.js 后端,让 Agent 的工作留在一个持续运行的页面上,而不是分散在对话中。此次发布包含一个运行时,具备持久化数据目录、托管 MCP、Agent API、Host Connectors 和页内工具审批,还有 /miniapp-creator,可从一句话请求直接生成可用页面,以及插件市场中的官方 Mini App。MiniMax Bot 本身就是一个 Mini App,其源代码与社区构建的 Mini App 现已放入开源仓库 MiniMax-Code-MiniApps;Mini App 可在 macOS 和 Windows 的本地会话中使用。

    推荐理由:MiniMax Code 把 Agent 的工作从对话流搬进常驻页面,并公开了 Mini App 的运行时与开源仓库,为 Agent 工具形态提供了一种可参考的架构。

10月19日周一
  1. MiniMax Blog83

    MiniMax 发布 M3.1 Flash,声称成本降低 70%、推理速度提升近 3 倍

    MiniMax 正式推出 MiniMax M3.1 Flash,这是一款新一代 Flash 模型,据称相比前代将使用成本降低 70%,在线推理速度提升近三倍。公司报告其在 DeepSWE v1.1 上达到 73.7%,在 BankerToolBench 上为 76.2,在 OSWorld V2 上为 61.7,在 Agents' Last Exam 上为 29.6,在 CyberGym 上为 82%,输出速度超过 200 TPS,中位数为 170+ TPS。定价为每 100 万输入 token 0.15 美元、每 100 万输出 token 0.60 美元、每 100 万缓存输入 token 0.015 美元,该模型可通过 MiniMax API、M Plan 和 MiniMax Code 使用,权重将于后续发布。

    推荐理由:MiniMax 的 Flash 模型声称以每 100 万输入 token 0.15 美元的价格实现顶级的智能体与编程得分,为智能体工作负载的成本侧提供了一个具体的数据点。

8月13日周四
  1. MiniMax Blog71

    MiniMax 发布 Music 3.0,一款可生成最长五分钟完整歌曲的开放权重音乐生成模型

    MiniMax 推出了 Music 3.0,这是一款开放权重音乐生成模型,能够根据创意概念和可选歌词,在单次生成中作曲、编曲并制作出最长五分钟的完整歌曲。该流程将一个基于 Qwen3.5-8B 初始化的 8B Global LLM 与一个 0.6B Local LLM 配对,融合二者连续的隐藏状态来为 2.4B 流匹配模块和 123M Flow-VAE 提供条件,并使用八层 RVQ 以及随时间描述情感、配器和演唱方式的结构化字幕(Structured Captions)。MiniMax 表示,这能更准确地理解创作意图,编曲更丰满,人声更清晰、更自然。

    推荐理由:MiniMax 的架构拆解展示了 8B 全局 LLM 如何与 0.6B 局部模型及流匹配技术栈配合,以解决长歌曲的连贯性问题。

7月31日周五
  1. MiniMax Blog82

    MiniMax 发布 H3:一款原生立体声 2K 通用多模态生成模型

    MiniMax 发布了 H3,这是一款通用多模态生成模型,可将文本、图像、视频和音频理解为统一上下文,并生成最高 15 秒、2K 分辨率且带原生立体声的视频。该公司称,2K 输出的每秒成本不到主流模型的三分之一,并计划在符合适用法律法规的前提下于未来几天开放模型权重。H3 基于 Contextual Omni Representation、H3-VAE、H3-Omni Transformer 和 In-Context Regeneration 构建,MiniMax 表示完整技术报告即将发布。

    推荐理由:MiniMax 的 H3 将文本、图像、视频和音频生成统一在一个模型中,并声称 2K 定价低于主流模型的三分之一,同时承诺很快开放权重。

6月1日周一
  1. MiniMax Blog87

    MiniMax M3 发布,具备 100 万上下文、前沿编程能力与原生多模态

    MiniMax 发布了 M3,这是一款开放权重模型,据称是首个将前沿编程与智能体性能、100 万 token 上下文窗口以及原生图像和视频输入结合在一起的模型。M3 采用 MiniMax 新的 MSA 稀疏注意力架构,公司报告称该架构将 100 万上下文下的每 token 计算量降至上一代的 1/20,并将预填充速度提升 9 倍以上、解码速度提升 15 倍以上。它在 SWE-Bench Pro 上得分 59.0%,在 Terminal-Bench 2.1 上得分 66.0%,在 MCP Atlas 上得分 74.2%,可通过 MiniMax Code、Token Plan 和 API 使用,权重和技术报告承诺在 10 天内发布。

    推荐理由:MiniMax M3 将 100 万 token 上下文、前沿编程与智能体得分以及原生图像和视频输入结合在一个开放权重模型中,MSA 降低了长上下文下的每 token 计算量。

5月27日周三
  1. MiniMax Blog72

    MiniMax 将 Agent 升级为 Mavis,并推出面向长时间运行任务的 Agent Teams

    MiniMax 将 MiniMax Agent 升级并更名为 Mavis,同时推出 Agent Teams,允许多个角色专属 Agent 在桌面端并行运行,处理长时间、复杂任务。该系统采用 Leader、Worker 和 Verifier 角色,配合状态机 Team Engine,让任务在生成、验证和完成之间循环,并将 TokenPlan 与 Agent Plan 合并为一个订阅,覆盖 CLI、API 和 Agent,横跨 M2.7、音乐、视频和语音。MiniMax 表示该 Agent 即将开源,预计与 MiniMax M3 模型一同发布,桌面应用目前已可用。

    推荐理由:MiniMax 解释了其 Leader-Worker-Verifier Agent Team 背后的设计权衡,包括交接、共享和聚合成本,为构建多 Agent 运行时提供了具体参考。