Khảo sát GDC: 40% nhà phát triển game hiện dùng AI tạo sinh trong công việc
Bắt đầu từ đây
Khảo sát thường niên mới nhất của GDC Festival of Gaming cho thấy 40% nhà phát triển game nói rằng họ dùng AI tạo sinh như một phần công việc, tăng từ 36% vào năm 2025. Việc sử dụng tập trung ở một số phân khúc: 58% ở nhà phát triển game free-to-play và 70% ở studio chỉ làm game di động, trong khi nghiên cứu và động não là trường hợp sử dụng phổ biến nhất, được 73% người trả lời nêu ra. Cùng khảo sát cũng cho thấy 34% người trả lời từng bị sa thải vào một thời điểm nào đó trong hai năm qua. Các con số mô tả việc tự báo cáo của nhà phát triển về việc dùng các công cụ này, không phải mức tăng năng suất được đo lường.
Tạo từ các bài viết · cập nhật 19 giờ trước
Dòng thời gian bài viết
Theo các bài viết để thấy sự việc từ nhiều phía.
- The Verge · AIKhảo sát GDC: 40% nhà phát triển game hiện sử dụng AI tạo sinh trong công việc
Bốn mươi phần trăm nhà phát triển game cho biết họ sử dụng AI tạo sinh như một phần công việc của mình, tăng từ 36 phần trăm vào năm 2025, theo khảo sát ngành hàng năm mới nhất của GDC Festival of Gaming. Tỷ lệ sử dụng cao nhất ở các nhà phát triển game miễn phí (58 phần trăm) và các studio chỉ làm game di động (70 phần trăm), với nghiên cứu và động não (73 phần trăm) là trường hợp sử dụng hàng đầu. Khảo sát cũng phát hiện 34 phần trăm người trả lời đã bị sa thải vào một thời điểm nào đó trong hai năm qua.
Độ nóng của sự việc này
Chưa đủ quan sát liên tục để vẽ xu hướng.